Archivio storico

C+VG
Intervista a David Jones (C+VG n. 4)
Intervista a ZZKJ (C+VG n. 5)
Intervista con il Magnetica Team (C+VG n. 6)
Speciale: come nascono i videogiochi (C+VG nn. 6-7)

Commodore Gazette
La violenza scorre sul video (CG Anno IV n. 2)
U.S. Gold: riflettori puntati verso l'Italia (CG Anno IV n. 4)

Computer Games
Intervista a David Crane (Computer Games n. 1)

Electronic Games
Rob Fulop: Videogiochi in nero (Electronic Games n. 1)

K
I protagonisti, parte uno: programmare (K n. 1)
Licenza di clonare (K n. 2)
Giochi d'autore (K n. 3)
Intervista a David Braben (K n. 12)
Italians do it better (Intervista alla S.C.) (K n. 14)
Intervista a Jordan Mechner (K n. 51)

Videogame & Computer World
Originali o copie? (VG & CW Anno II n. 4)

Videogiochi
Pac-Man va ad Harvard (Videogiochi n. 9)
Eugene Jarvis: il creatore di Defender (Videogiochi n. 9)
Come nasce un videogioco (Videogiochi n. 13)
Intervista a Nolan Bushnell: Il re dei videogiochi (Videogiochi n. 36)

Videogiochi News
Software House: Lago (Videogiochi News n. 39)
Software House: Mastertronic (Videogiochi News n. 40)
2030 Radio Killer, un lost game italiano (Videogiochi News nn. 39-41)
Intervista a DNS, del 2703 Group (Videogiochi News n. 42)

Zzap!
Do Re Mi Fa Sol La SID: I musicisti dei videogiochi (Zzap! n. 4)
Intervista a Chris Butler (Zzap! n. 5)
Intervista a Stan Schembri (Zzap! n. 42)
Intervista alla Sensible Software (Zzap! n. 47)
Intervista a Ivan del Duca e Antonio Miscellaneo (Genias) (Zzap! n. 55)
Programmando s'impara (Omid Ehsani) (Zzap! n. 60)
Programmando s'impara (Paolo Galimberti) (Zzap! n. 61)
Programmando s'impara (Andrea Pompili) (Zzap! n. 65)

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