di Andrea Pachetti
1) Parte I - Videogiochi (Jackson)
Bisogna fare ormai un grosso sforzo per ricordarsi un tempo in cui la rete Internet non esisteva così come la conosciamo ora, e persino la posta elettronica era utilizzata quasi esclusivamente nelle comunicazioni tra studiosi "in camice bianco" (...)2) Parte II - Zzap! (Edizioni Hobby/Xenia)
Quattro lettere onomatopeiche (e un punto esclamativo) unite in un lampo che squarcia il buio, per incarnare il desiderio diffuso in gran parte dei giovani legati all'epoca degli otto bit (...)3) Parte III - K (Glénat Italia/R.C.S.)
Negli articoli precedenti abbiamo già parlato dello Studio Vit in diverse occasioni. Con K ci troviamo di fronte alla terza incarnazione dell'idea di editoria videoludica secondo Albini, Rossetti e soci (...)K Flashback
pubblicato dalla redazione di K sulla rivista tra il gennaio e il marzo 1990
1) Parte I (1980-1983)
Un tumultuoso futuro alle spalle! K viaggia a ritroso nel tempo... All'epoca in cui gli sprite avevano due soli colori (bianco e nero), si muovevano a scatti per lo schermo e facevano soltanto un debole "bip bip".2) Parte II (1984-1985)
Se la puntata del mese scorso vi è sembrata strana - tutte quelle assurdità come l'Apple II, i giochini in BASIC e mezzo mondo in estasi di fronte a un aggeggio a forma di cuneo con 1K di RAM - sarete sollevati nello scoprire che, a partire dal 1984, le cose diventano molto più normali...3) Parte III (1986-1989)
Il K-Flashback copre l'ultima parte della decade e racconta degli Amiga, dell'Amstrad e del passaggio alle console della Ultimate...