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Approfondimenti:
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Antonio Grasselli (1973-74), divulgazione informatica in Rai
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La prima volta in cui una rivista italiana ha parlato di videogiochi
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Il Magnavox Odyssey arrivò (forse) in Italia
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"Radiotext", software italiano via radio
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"Chip" (1984), trasmissione Rai dedicata all'informatica
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Pubblicità comparativa Intellivision / Atari (1982)
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Quanto vendevano realmente gli home computer nel 1982-83?
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I videogiochi da bar più "gettonati" (1983-1986)
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La storia delle riviste di videogiochi
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I listati illeggibili su "Special Program"
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Atari, E.T., Alamogordo, Microsoft e i problemi legati alla ricerca
storica...
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Atari, E.T., Alamogordo, Microsoft e il seguito della storia...
Interviste:
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I videogiochi Sinclair di Mauro Spagnolo
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Marco Pesce: dalla "Casa" al "Megagame"
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Stefano Guarinelli, autore di Gollum e Scopa a 3 carte
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Intervista a Bennet Goldberg di Atari Italia (1983-84)
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Activision e Miwa Trading, intervista a Fiorenza Anelli
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Enrico Bianchi, i videogiochi di Super G a Tandem
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"I Computer Games" di Piero Schiavo Campo e Carlo Tibaldi
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I giochi italiani della Sipe, Damiano Fabbri e Alberto Geneletti
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Giorgio Pezzin: i video-invasori, l'informatica e l'Atari
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L'Atari e la Melchioni, intervista a Giovanni Capparella
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L'Imagic e l'Audist, intervista a Flavio Fellah
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Una conversazione con Francesco Carlà
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Intervista a Luca Novelli, i computer e l'informatica per ragazzi
Frammenti digitali:
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The Attack of Saturn (Electronic Games, 1985)
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Basic Radiotext (Sperimentare, 1985)
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Caccia al ragno (Pocket Pet, 1981)
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The Castles of Doctor Creep (Brøderbund, 1984)
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Cimiterius (Electronic Games, 1984)
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Detective (Jackson Soft, 1987)
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Gollum (Personal Software, 1985)
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Help! (Videogiochi, 1986)
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Henry's House (English Software, 1984)
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Infernum (COM 64, 1986)
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Mangia (Spectravision, 1983)
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Mr. Mephisto (Euro-Byte, 1984)
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Orc Attack (Creative Sparks/Thorn Emi, 1984)
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Rambo - L'avventura (1987?)
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Scopa a tre carte (Personal Software, 1984)
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Skywalker (Personal Software, 1985)
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Special Delivery (Creative Sparks, 1984)
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Thunder Castle (INTV Corporation, 1982/1986)
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VIC Invaders (RadioElettronica, 1984)
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VIC Rally aka Chequered Flag (1984)
Editoriali:
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Editoriale (dicembre 2021)
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Editoriale (maggio 2020)
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Editoriale (luglio 2017)
Iconografie:
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Filmati di giochi arcade (anni 70-80-90)
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ENADA (1972-1974) secondo l'Istituto Luce
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ENADA (1976-1979) secondo l'Istituto Luce
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Pubblicità Harden/Commodore (1976-1981)
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Pubblicità giochi Mattel Electronics (1979-1980)
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Commodore Ultimax al Winter CES 1982
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Gli inizi di Commodore Italiana (1982)
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Videogiochi Shopping (1983/84)
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"Con il bit in testa" (1984)
- Esempi di Computer Shop dalle Teche RSI (1985)
Rassegna Stampa:
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"Giocattoli nuovi, prezzi più alti"
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"La Zanussi alla Funkmesse di Berlino"
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"Monopoli e i suoi discendenti"
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"Quando in autobus..."
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"Missili spaziali invadono i bar"
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"Spendiamo 38 miliardi all'anno..."
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"E il ping-pong fece fuori il TG"
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"Purché non sia un computer-padrone"
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"Mia moglie è gelosa del computer"
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"Dopo il tv a colori..."
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"Se non ti piace il film..."
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"È un computer, ma costa solo un milione"
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"Il video-tennis è ormai preistoria"
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"Videogiocare in casa col computer"
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"Natale, il futuro è in vetrina"
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"Comodamente seduti davanti a Vectrex"
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"Il nuovo compagno di gioco è il computer"
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"Sono già in crisi anche i videogiochi?"
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"USA, i videogames sono già in crisi?"
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"La Befana a cavallo di un computer"
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"Condannato in tribunale il vermetto"
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"Il personal computer diventerà..."
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"La «febbre» del personal computer"
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"Videogiochi, sì o no?"
Archivio Storico:
- Che chiasso! Sembra una casa di flipperanza
- Giochi elettronici: nuovi orizzonti dello
schermo tv
- Il nuovo modo di vendere i calcolatori
- Entra in famiglia il calcolatore
elettronico
- BIT 79, una mostra già troppo stretta
- Previsioni sullo sviluppo dei giochi
televisivi
- Bit bit, microprocessori
- Videogiochiamo con Atari
- Anni 80, l'era del videogioco
- Mattel Intellivision, i giochi
intelligenti
- Hanimex entra in lizza
- Il "chi è" dei videogiochi
- Commodore avanti tutta!!
- Giochiamoci il futuro
- Avventura nel castello
- Atari, il gioco sono io
- Il "chi è" degli home computer
- Pac-Man va ad Harvard
- Videogames in italiano si dice Zaccaria
- Mr. Pitfall in persona
- Come nasce un videogioco
- Zaccaria: il made in Italy dei videobar
- Campioni in videogioco
- Il termometro della computer-mania
- A che genere giochiamo?
- Sinclair in maglia rosa
- Intervista a Sergio Messa
- Intervista, Mr. Basic incontra Mr. Novelli
- Luciano De Crescenzo, tra cinema e computer
- Campanello d'allarme al CES '84?
- Commodore, intervista a Sergio Messa
- Software made in England
- I video game fanno male?
- Il computer in negozio
- Software House: Lago
- Software House: Mastertronic
- Intervista a un pirata
Questa pagina viene lasciata online esclusivamente per motivi storici: in un'epoca caratterizzata da una memoria molto breve, è utile mantenere una lista di alcuni dei contenuti che Quattro Bit aveva pubblicato nei suoi quindici anni di attività su Blogspot.